rotate3d() 方法是一个在三维空间上旋转元素的 3D 变换方法。
元素会被特定方法中传递的第四个参数
一个正角度值将会以相关方向为轴进行顺时针的旋转,同时一个负角度值将会在对应轴上进行逆时针旋转。
顺时针方向取决于从向量终点(箭头所在的地方即是)到起点的方向。下图则是表示沿着三个轴的正角度(顺时针):
沿着三个轴的正角度。注意如果你站在每个向量的终点并且向起点望去,顺时针方向就是图中所示的方向。
rotate3d() 方法的前三个参数将决定那几个方向上的矢量将会产生旋转, 并且角度将会决定方向:沿着矢量顺时针或者逆时针。
例如:
transform: rotate3d(1, 1, 2, 45deg); |
一下图片展示了给图片应用了 rotate3d(1, 1, 1, 50deg)
样式的效果:
官方的语法是这样的:transform: rotate3d( <number> , <number> , <number> , <angle> );
为了更好地理解变换函数,详情参考这里
浏览器支持
以下是对三维空间 CSS 变换支持的列表:
CSS3 3D 变换
在三维空间上对元素的变换使用的是 transform
这个属性。还包含了是用 perspective
属性来对元素在 z 轴空间上设置透视以及是用 backface-visibility
属性来反转元素在 3D 上的变换。
W3C 草案
以下版本的浏览器提供了支持
桌面
移动端 / 平板
需要相应的前缀进行标记
引自 caniuse.com